Métodos de prueba
Una medición eficaz y auténtica de una solución de diseño significa que el estudiante ha realizado pruebas con respecto a cada aspecto de las especificaciones de diseño. Una de estas pruebas es la de campo que verifica el funcionamiento de la solución en las condiciones y situaciones en que será usada. Por ejemplo, en nuestro caso publicarla en un portal interactivo (desarrollado en HTML) para una exposición y puede ser probado por el público y estructurarse como una prueba por parte de los usuarios.
Una medición eficaz y auténtica de una solución de diseño significa que el estudiante ha realizado pruebas con respecto a cada aspecto de las especificaciones de diseño. Una de estas pruebas es la de campo que verifica el funcionamiento de la solución en las condiciones y situaciones en que será usada. Por ejemplo, en nuestro caso publicarla en un portal interactivo (desarrollado en HTML) para una exposición y puede ser probado por el público y estructurarse como una prueba por parte de los usuarios.
SISTEMA
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Byron Simulador
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Proceso
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Simulador de evacuación por grados y general
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Objetivo de Control
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Evaluar parámetros del simulador
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Cuestionario
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Pregunta
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SI
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NO
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Regular
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1. Interfaz amigable
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x
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2. Es interactivo
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x
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3. Las indicaciones para su ejecución es claro y comprensible
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x
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4. Los elementos estáticos son realistas
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x
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5. Las animaciones son realistas
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x
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6. El desplazamiento es realista
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x
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7. Cada grado se dirigen a su zona de seguridad independientemente
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x
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8. Permite el desplazamiento de todos los elementos
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x
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9. Animación del sismo
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x
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10. Efectos de sonidos
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x
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11. El simulador indica claramente las rutas y zonas de seguridad
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x
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12. El diseño y proporción
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13. Funciona desde cuaderno digital
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14. Uniformes de secciones por colores
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x
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PUNTOS: 19.5
PUNTOS: 18
FINALIZACIÓN DE LA UNIDAD:
SISTEMA
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Auto Byron
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Proceso
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Simulador de Robotica y control
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Objetivo de Control
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Evaluar parámetros del simulador
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Cuestionario
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Pregunta
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SI
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NO
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Regular
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1. Interfaz amigable
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x
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x
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x
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x
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x
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x
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x
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12. Funciona desde cuaderno digital
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FINALIZACIÓN DE LA UNIDAD:
Concepto clave
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Conceptos relacionado(s)
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Contexto global
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Sistemas
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Función
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Enunciado de indagación
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Preguntas de indagación
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¿Qué necesito tener en cuenta al momento de programar un simulador?
Necesitas tener en cuenta la idea de como va a hacer tu proyecto, como será. También lo que vas a usar. Tienes que tener en cuenta como lo vas a hacer, como lo vas a interpretar. Tienes que imaginarte el proyecto, que tengas la idea de como va a ser tu proyecto.
¿Qué conjunto de bloques me permitirá generar una mayor interacción con los objetos de mi simulador?
Conceptuales:
¿Cómo los simuladores pueden influenciar en la funcionalidad de un proceso?
Dando una idea de como va a hacer tu proyecto o interpretar lo que vas a hacer
¿Qué efecto puede tener un sistema de simulación en las decisiones que tomamos?
Debatibles:
¿Hasta qué punto una simulación puede acercarse a la realidad?
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