lunes, 19 de octubre de 2015

ACTIVIDAD 01: INDAGACIÓN Y ANÁLISIS

Los simuladores como herramientas de aprendizaje y evaluación
Por N. Brown - Instituto Tecnológico de Bs. As Argentina http://www.tecnologiaparatodos.com.ar/noticias.php?op=espacio&nota=29985

Los conocimientos a ser transmitidos en el aula provienen de un mundo cada vez más complejo.
Entender este mundo requiere manejar una multiplicidad de variables y la interrelación de las mismas. Se entiende, pues, que el mero relato descriptivo de las mismas no es suficiente para que los alumnos las incorporen en su accionar fuera del aula. 

Por eso se propone un aprendizaje “vivencial” a través de simuladores como herramientas de transmisión y reflexión de conocimientos, acompañando todo el cursado de una materia con juegos simulados por computadoras. 

Los simuladores facilitan la enseñanza haciendo que el alumno reflexione e indague sobre sus acciones, además de motivar un aprendizaje activo. Permiten que el alumno encare las opciones y consecuencias de sus propias decisiones y pueda comprender su aporte en los resultados del “sistema” en que participó. 

Existen incontables experiencias a nivel empresarial y educativo que demuestran los beneficios de la utilización de juegos de simulación donde los participantes asumen roles extraídos del “mundo real”. 

Este tipo de experiencias ha resultado especialmente útil para lograr los objetivos de la materia “Dinámica de Sistemas” dictada como materia obligatoria en el 3er año de la carrera de Ingeniería Industrial del Instituto Tecnológico de Buenos Aires (ITBA). En esta materia, una de las mayores dificultades es lograr inculcarles a los alumnos la complejidad que puede existir en el comportamiento de cualquier sistema, sea tanto físico como social. Los alumnos deben comprender la necesidad de una visión de los impactos a largo plazo de las acciones realizadas hoy. Esto requiere un “pensamiento sistémico”: que el alumno sea capaz de reconocer un sistema como un todo -más que como la mera suma de sus partes. 

Simulador virtual de emergencias y evacuación
http://www.prevencion.ceg.es/index.php/herramientas/simulador

Las emergencias son circunstancias o acontecimientos inesperados, que pueden deberse al funcionamiento anómalo de algo en la empresa o centro de trabajo o pueden ser causados por accidentes o fenómenos naturales y que alteran la dinámica normal en el centro de trabajo. En muchas ocasiones, además, ponen en riesgo, inmediato o diferido, a las personas trabajadoras, al patrimonio de la entidad, a la población en general y/o al medio ambiente.

Para una adecuada gestión de la situación en caso de emergencia en el centro de trabajo, tanto la dirección de la empresa como los miembros del Equipo de Emergencia y el resto de personas trabajadoras de la empresa, deben conocer y controlar bien los procedimientos de actuación ante esta situación inesperada.

Por lo tanto, proporcionar este simulador interactivo, que permite a los miembros del Equipo de Emergencias y a los trabajadores y trabajadoras de una empresa realizar simulacros de emergencia ante una serie de situaciones tipo (incendio/explosión, accidente laboral, inundación) y obtener un feedback sobre su actuación, es una herramienta muy práctica para las empresas, ayudándoles a mejorar su gestión de la prevención de riesgos laborales en general y de las emergencias en el centro de trabajo en particular.

INDAGACIÓN Y ANÁLISIS
.

1.     Para explicar y justificar la necesidad del problema a la hora de los simulacros de evacuación.

¿Cuál es el problema?
La desesperación de las personas, que alguien puede salir lastimado.
¿Para quién representa un problema?
Para todos porque, si todos se desesperan alguien se puede caer y lastimar al momento de evacuar. 
¿Dónde se da el problema?
En todo tipo de lugares como la escuela, la zona de trabajo, u otros lugares.
¿Qué es lo que causa el problema?
El descontrol de las personas al momento de evacuar.
¿Qué efecto está teniendo el problema?
Un efecto muy malo.

2.     Realizar la investigación primaria necesaria para desarrollar una solución
Investigación primaria:
Crear una encuesta con formularios de google para levantamiento de información

Formularios de Google te permite planificar eventos, enviar una encuesta, hacer preguntas a tus alumnos o recopilar otros tipos de información de forma fácil y eficiente. Puedes crear un formulario desde Google Drive o a partir de una hoja de cálculo existente.

·       Ve a docs.google.com/forms.
·       En la parte inferior derecha, haz clic en el botón con el signo más +.
·       Se abrirá automáticamente un nuevo formulario.
·       En la plantilla de formulario, puedes añadir todas las preguntas que quieras. También puedes organizar el formulario añadiendo encabezados y dividiéndolo en varias páginas. Obtén más información sobre cómo editar formularios.
  

3.     Presentar la interfaz del simulador elegida y redactar y explicar las razones de su elección
·       Indagar en la red la existencia de algún  simulador de evacuación
·       Redacta un informe tu indagación (Introducción, conclusión, fuente)
4.     Desarrollar instrucciones de diseño detalladas donde se resuma el análisis de la investigación
·       Mostrar los resultados de la encuesta
·       Se considera que el simulador debe incluir (detallar y explicar  cada función): ….
·       Se desarrollara en la aplicación… empleando sus mandos de sensores

viernes, 25 de septiembre de 2015

PROYECTO BIMESTRAL: Simulador Planetario

EL CICLO DEL DISEÑO





Enunciado de indagación

El desarrollo de sistemas de simulación permite recrear un modelo y su función empleando nuevos programas de interacción digital.








PARTE I
INDAGACIÓN Y ANÁLISIS

1. Explicar y justificar la necesidad de ofrecer una solución a un problema de un cliente o unos usuarios potenciales determinados.
¿Cuál es el problema?

 La demora en la atencion de los pedidos
¿Para quién representa un problema?
 Para el cliente
¿Dónde se da el problema?

 En un almacen
¿Qué es lo que causa el problema?
 Falta de personal eficiente
¿Qué efecto está teniendo el problema?
 La insatisfaccion en los clientes

2. Identificar y priorizar la investigación primaria y secundaria necesaria para desarrollar una solución al problema / Levantamiento de información y fuentes.

Investigación primaria (Directa: investigación de primera mano)
Entrevista a un:

Maestr@ (ciencias o matemáticas): ¿Considera que un simulador ayudaría a explicar mejor una clase?, ¿por qué?
Matematicas: Cecilia García:
Si, porque con los simuladores a nsotros los profesores nos seria mas facil, mas rapido, y mas eficiento y a los
alumnos les seria mas facil de comprender la clase.


Estudiante: ¿Considera que un simulador ayudaría a comprender mejor una clase?, ¿por qué?
Ivan Joaquín: 
Si, porque a nosotros los alumnos seria mas facil de comprender y con cero de dificultad y ya no hubiera la
necesidad de muchas fichas :)

Investigación secundaria (Indirecta: investigación documental)
Análisis de información de un sitio web


La palabra simulación, cuando de tecnología se habla, sugiere la idea de hacer que una computadora recree algo. Un simulador de vuelo, por ejemplo, recrea el movimiento de la cabina de un avión y el paisaje visto por el piloto; un juego electrónico de lucha recrea los movimientos de dos luchadores; una reconstrucción en tres dimensiones del plano de un edificio recrea la forma en que se verá terminado; una película de ciencia-ficción recrea cómo se vería el mundo en otro tiempo, sea pasado o futuro.

Y según el epis

3. Analizar una variedad de productos existentes que sirvan de inspiración para crear una solución al problema

Realización de un análisis funcional del siguiente sistema
http://www.solarsystemscope.com/es
Simulador Planetario NASA

  • Qué componente del simulador se puede controlar?
  • Qué información muestra  de cada planeta?
  • La interacción es amigable, se entiende?
  • Se puede ver la rotación de los planetas


4. Desarrollar instrucciones de diseño detalladas donde se resuma el análisis de la investigación pertinente

Después de observar  repasar el la investigación considero que el sistema es factible  implementar con los siguientes componentes y funciones

COMPONENTE
FUNCIÓN
Sol
Datos curiosos del Sol
Tierra
Simulador de gravedad en la Tierra
Luna
Simulador de gravedad en la Luna
Mercurio
Datos curiosos de Mercurio
Pluton
Datos sobre la mision de la sonda New Horizons a Pluton
Venus
Datos curiosos de Venus
Estrellas
Fondo del Sistema Planetario

PARTE II
En SCRATCH
Variante: Programar el simulador de Sistema planetario solar con:
  • El sol: con acceso a Curiosidades del sol
  • Mercurio: Curiosidades de planeta mercurio
  • La tierra: simulador de la gravedad -  Luna: simulador de la gravedad
  • Plutón: datos sobre la misión de la sonda New Horizons a Plutón
Consideraciones:
  1. Todas tienen que tener acceso a nuevo escenario con información o simulación y con un botón de Inicio
  2. Indagar como es la órbita de Plutón para que programes su giro
  3. Indagar como es la órbita de Plutón para que programes su giro

lunes, 21 de septiembre de 2015

PROYECTO BIMESTRAL ( ͡° ͜ʖ ͡°)



En este proyecto hemos hecho un conjunto de los dos últimos proyectos: "Simulador La Resistencia del Aire y la Gravedad" y "El Sistema Planetario Solar".Solo que en algunas partes hemos hecho algunas modificaciones para que sea más eficiente y más comprensible.

lunes, 14 de septiembre de 2015

ACTIVIDAD 06/ IIIBim: Escenarios Interactivos / Simulador "La Resistencia del aire y la Gravedad"



En este proyecto hemos trabajado: "La Resistencia del aire y la Gravedad"
Se basa en la gravedad de la Tierra y la Luna. Hay dos objetos una bola y una pluma. Se trata de quien llega primero al suelo en la Tierra y en al Luna. En la Tierra, la razón porque la bola toca el suelo primero se debe a que la gravedad está tirando hacia abajo en la bola y la pluma está siendo frenada por la resistencia del aire. En la Luna, ambos caen al mismo tiempo ya que en la Luna no hay aire que pueda resistir  la caída de la pluma.

lunes, 7 de septiembre de 2015

ACTIVIDAD 05/ IIIBim: El Sistema planetario Solar



En este proyecto hemos hecho un  Sistema Solar y la rotación de los planetas.
Consiste en que los planetas se alinean y van girando alrededor del Sol (rotación).
Cada uno tiene su información explicada. Cuando clickeas en un planeta cualquiera te sale su información y su distancia desde el Sol. Los mas pequeños van mas rapido que los grandes. 

miércoles, 2 de septiembre de 2015

ACTIVIDAD 04/ IIIBim: JUEGOS DE LABERINTOS ( ͡° ͜ʖ ͡°)



En este proyecto hemos hecho un juego de laberintos con tres niveles:
FACIL, MEDIO, DIFICIL. (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง
Funciona de que debes de llegar a tu objetivo (LA CEREZA) cuando llega 
a su objetivo dice GANÉ. Tambien en la parte baja del lado derecho que cuando le das click
te lleva directo al INCIO. Donde hay tres niveles FACIL, MEDIO, DIFICIL. Ahí te va a pedir 
presiones una tecla para ir directo al nivel que tu quieras.

martes, 25 de agosto de 2015

ACTIVIDAD 03/IIIBim: ENSAMBLAJE DE AUTOS :)



En esta ocasión, en este proyecto hemos hecho un ENSAMBLAJE DE AUTOS.

Consiste en construir un auto. Hay tres mini robots que cada uno tiene una función.
Primero está la CARROCERÍA que consiste en fabricar el boceto del auto.
En segundo lugar es el robot de las LLANTAS que consiste en fabricar las llantas del auto.
Y al final esta la PINTURA que consiste en pintar el borde de todo el auto.

Los materiales secundarios son los siguientes: ENSAMBLAR Y EL COLOR.
En ENSAMBLAR consiste en juntar las dos partes: el BOCETO DEL AUTO y las LLANTAS.
Cuando todo eso este listo lo pintamos con el robot de PINTURA. Y al final ya esta listo TU AUTO PARA MANEJARLO. :)